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- 公開日
- 2023/05/01
- 更新日
- 2023/05/01
2年生の活動
コンピュータは、どうやって様々な情報を扱っているのか、学習を行っています。今日は、デジタル化について、ゲームのキャラクターを例に学びを深めていました。