学校日記

3年生:プログラミング&ハードル

公開日
2025/03/17
更新日
2025/03/17

三年生

Rootを使って、プログラミングに挑戦しました。進む方向や角度をプログラムすることで、いろいろな形を描くことができます。ねらい通りの図形になるよう、根気よくプログラムに取り組みました。

体育は、ハードル走のまたぎ越しの練習をしました。